
在Steam的作还重心最新公告中,Hello games的放运创始人兼《无人深空》的制作人肖恩·默里不仅总结了本作的年度进展,也提及工作室另一款备受期待的护上项目《无火之光》。他表示该作目前是无人“另一支小型团队”正以“稳定节奏”推进开发,虽然他明白目前粉丝玩家们都在高度关注这款作品的深空开发进度,但目前尚未准备好发布新消息,团队太早他表示:“只需说明我对进展非常满意,称新相信这将会成为非同寻常的作还重心作品。"
这份声明对那些希望游戏早日面世的放运玩家泼了一大盆冷水。里面关于“小团队”与“后台开发”的护上表述意味着工作室的重心仍将放在《无人深空》的运营维护上,而《无火之光》的无人发售日则遥遥无期,且不说会不会突然发售,预计连TGA年度颁奖典礼的画饼播片环节中也没法见到本作的身影。

不过,玩家们也始终怀抱希望。游戏行业从不缺少惊喜——《半条命》粉丝们等了十几年终于等到苗头,《丝之歌》粉丝7年的等到终于梦想成真,所以关于《无火之光》的重磅消息说不定在不久的将来就会出现。