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银河战士Prime 4.可以在PC模拟器上游玩 甚至打开立体3D模式游玩

来源:门徒娱乐 作者:门徒娱乐 日期:2025-12-22 19:36:29
今年最后一款3A游戏《银河战士Prime》 4:刚刚发布了《超越未知》。银河游玩事实上,战士《银河战士Prime》 4:超越未知最初在任天堂2017年E3展上公布,模拟D模当时距离Switch 主机只卖了几个月。器上众所周知,甚至式游这款游戏的打开开发过程是曲折的,因为任天堂最初选择的立体开发商是万代南梦宫,而不是银河游玩Retro Studios。项目进展不顺利,战士导致银河战士Prime 4.被重启并归还给Retro Studios,模拟D模严重的器上延迟是不可避免的。尽管这个位于美国奥斯汀的甚至式游工作室最终在Switch上 这款游戏在发布很长时间后才推出,但任天堂仍然信守承诺,打开这款游戏也在第一代Switch上推出。立体

即使对PC玩家来说,银河游玩这也是个好消息,因为目前还没有Switch 2模拟器,但是Switch模拟器很多。诚然,任天堂严厉打击了Switch模拟器市场,并强制关闭了Yuzu(及其分支Suzu) ),然而,基于经典Ryujinx模拟器的开源分支Ryubing,许多替代方案仍然活跃,包括 ,以及更新的模拟器,如Eden和Citron。

从视频中可以看出,所有这些设备都能顺利运行《银河战士Prime》 4》。但真正令人惊讶的是,在Reshade的帮助下,游戏(以及其他Switch游戏)甚至可以渲染成立体3D效果,并通过Virtual渲染 大屏幕上播放Desktop软件。首先,您需要下载支持完整插件的Reshade 6.6.为了将游戏的深度缓冲区转换为Virtuall,2版本和Rendepth着色器 并排3D图像可以识别为Desktop。

PC配置:

CPU: Core i5 13500。

GPU: RTX 4070 super 12gb Gddr6。

RAM: 32 Gb ddr5 4800 MHz单通道。

PSU: EVGA 650W。

安装Reshade后(选择Vulkan选项),使用Rendepth着色器,并将输出设置为并排模式,立体强度设置为100%,Z 缓冲区缩放比约为30,视差/重叠度根据个人喜好进行调整。为验证深度信息是否正确捕获,请确保“显示深度缓冲区”设置已启用,并使用AdjustDeph/DisplayDepth插件循环切换Vulkan深度源,直到缓冲区显示从黑色到白色的正确渐变,而不是纯白色图像。

如果深度预览图像反转、上下颠倒或扁平,只需编辑Reshade的全局预处理器定义,将“深度输入反转”或“深度输入上下颠倒”等标志的值从0切换到1,直到深度图像看起来正确。选择正确的Vulkan深度源(顶点最多的),图像方向正确后,禁止调试视图,启用性能模式,保持Rendepth处于活动状态,在正常游戏过程中生成3D图像。

现在,在Virtual 在Desktop中,将3D模式设置为半并排或上下排列,使Rendepth生成的双图像能够在虚拟大屏幕上整合成立体视图。

视频创作者lionellion将这种效果描述为“任天堂3DS弹出式”遮阳板效果,类似于在你面前放置一个巨大的曲面屏幕。当然,要达到这种效果,你需要一副虚拟现实/XR头戴式显示器或眼镜,或者像这样的裸眼3D显示器。

《银河战士Prime 4》已经可以在PC模拟器上游玩 甚至开立体3D模式游玩

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