即使对PC玩家来说,银河游玩这也是个好消息,因为目前还没有Switch 2模拟器,但是Switch模拟器很多。诚然,任天堂严厉打击了Switch模拟器市场,并强制关闭了Yuzu(及其分支Suzu) ),然而,基于经典Ryujinx模拟器的开源分支Ryubing,许多替代方案仍然活跃,包括 ,以及更新的模拟器,如Eden和Citron。
从视频中可以看出,所有这些设备都能顺利运行《银河战士Prime》 4》。但真正令人惊讶的是,在Reshade的帮助下,游戏(以及其他Switch游戏)甚至可以渲染成立体3D效果,并通过Virtual渲染 大屏幕上播放Desktop软件。首先,您需要下载支持完整插件的Reshade 6.6.为了将游戏的深度缓冲区转换为Virtuall,2版本和Rendepth着色器 并排3D图像可以识别为Desktop。
PC配置:
CPU: Core i5 13500。
GPU: RTX 4070 super 12gb Gddr6。
RAM: 32 Gb ddr5 4800 MHz单通道。
PSU: EVGA 650W。
安装Reshade后(选择Vulkan选项),使用Rendepth着色器,并将输出设置为并排模式,立体强度设置为100%,Z 缓冲区缩放比约为30,视差/重叠度根据个人喜好进行调整。为验证深度信息是否正确捕获,请确保“显示深度缓冲区”设置已启用,并使用AdjustDeph/DisplayDepth插件循环切换Vulkan深度源,直到缓冲区显示从黑色到白色的正确渐变,而不是纯白色图像。
如果深度预览图像反转、上下颠倒或扁平,只需编辑Reshade的全局预处理器定义,将“深度输入反转”或“深度输入上下颠倒”等标志的值从0切换到1,直到深度图像看起来正确。选择正确的Vulkan深度源(顶点最多的),图像方向正确后,禁止调试视图,启用性能模式,保持Rendepth处于活动状态,在正常游戏过程中生成3D图像。
现在,在Virtual 在Desktop中,将3D模式设置为半并排或上下排列,使Rendepth生成的双图像能够在虚拟大屏幕上整合成立体视图。
视频创作者lionellion将这种效果描述为“任天堂3DS弹出式”遮阳板效果,类似于在你面前放置一个巨大的曲面屏幕。当然,要达到这种效果,你需要一副虚拟现实/XR头戴式显示器或眼镜,或者像这样的裸眼3D显示器。











